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Articoli con Tag game

Rita’s Dolls House – una casa delle bambole controllata via Bluetooth dal tablet o dal cellulare

Autore: Giovanni Bernardo | Data pubblicazione: 31 agosto 2016

Una casa delle bambole domotica con un picmicro, controllata via bluetooth da un’app android.

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Regolazione luminosità / breathing LED PWM con Mosfet e PIC10F322

Autore: Giovanni Bernardo | Data pubblicazione: 10 ottobre 2012

Un semplice ed interessante progetto con il minuscolo PIC10F322 : un circuito che permette di regolare la luminosità di una striscia di led oppure farli pulsare a velocità variabile sfruttando il modulo PWM e un trimmer.

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16 led + 16 pulsanti con un PIC12F675 : Luci8

Autore: Giovanni Bernardo | Data pubblicazione: 25 luglio 2012
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Un giochino per bambini con un PIC12F675, 16 led e 16 pulsanti. Utile anche per mettere insieme più cose che abbiamo imparato su settorezero.com

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ORbit16™ Joystick BitPack™

Autore: Giovanni Bernardo | Data pubblicazione: 18 gennaio 2012

Questo BitPack™ permette ad ORbit16™ di diventare contemporaneamente un Joystick HID USB + UART

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Prince of Persia sul Commodore 64

Autore: Giovanni Bernardo | Data pubblicazione: 29 ottobre 2011

Uno dei più famosi giochi di sempre, risalente a 22 anni fa, oggi è disponibile su una piattaforma di gioco che la stessa casa produttrice considerò obsoleta all’epoca: la passione non invecchia mai.

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[User Project] Portachiavi POV

Autore: exapod | Data pubblicazione: 18 settembre 2011

Questo progetto sfrutta un picmicro e il fenomeno della persistenza della visione per far apparire dei messaggi su 8 led. Il circuito è molto piccolo ed è stato pensato per essere usato come portachiavi.

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Interfacciarsi con il Nunchuck della Nintendo – Appunti

Autore: Giovanni Bernardo | Data pubblicazione: 2 febbraio 2011

Cerchiamo di capire come funziona il Nunchuck, il famoso controller utilizzato sulla Nintendo WII, e valutiamo le possibilità di interfacciarlo con un microcontrollore sfruttando le periferiche di comunicazione I2C.

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